從「零件列表」改成空間探索
第一版偏向平面圖鑑;重新定義為可任意旋轉、縮放與點選的 3D 場景,讓結構關係先被看見。
INTERACTIVE SCIENCE COMMUNICATION
「矽境」是一件以台積電 CoWoS-S 公開資料為研究基礎的互動式 3D 教學作品。它不只呈現外觀,而是讓觀眾旋轉、拆解、剖切並追蹤 HBM 到邏輯晶片的資料路徑。

DESIGN QUESTION
PROJECT OVERVIEW
我將作品拆成三個可驗證層次:公開資料決定架構、教學目的決定視覺尺度、互動設計決定觀眾如何理解。這個方法避免把未知的客戶機密或實際佈線誤說成官方資訊,同時保留足夠的工程細節。
ITERATION LOG
這件作品的精緻度不是一次完成,而是每次從實際操作問題往下修正。四次核心轉向,也對應我在製作過程中真正學到的事。
第一版偏向平面圖鑑;重新定義為可任意旋轉、縮放與點選的 3D 場景,讓結構關係先被看見。
重新設定軌道控制、指標縮放、工程視角與完整極角範圍,讓使用者能自然看到封裝正下方。
加入圓角、加工邊緣、堆疊層次、焊球、微凸塊、RDL 與材質差異,建立可辨識的封裝語彙。
加入剖面、資料路徑、概念熱場、六章評審導覽與公開來源,並清楚標示視覺化邊界。
INTERACTION SYSTEM
環繞、縮放、底視與雙擊聚焦,讓觀眾自己建立空間記憶,而非被動閱讀標籤。
爆炸視圖與可移動剖面把中介層、基板與接點的垂直關係直接顯示出來。
動畫說明功能性資料路徑與熱集中區,同時標示它們是概念呈現、不是模擬結果。
45 秒導覽負責第一次理解;自由模式則保留完整深度,讓使用者繼續追問每個零件。
EVIDENCE & LIMITS
ACADEMIC HONESTY
本作品依照台積電公開架構、研究頁與新聞稿重建可教學的結構關係;所有比例、配置與材質皆為視覺化取捨。模型不是台積電官方 CAD、不對應任何客戶產品 floorplan,也不宣稱 1:1 製造尺寸。
REVIEWER BACKUP
60 秒無聲畫面摘要,以實際操作截圖呈現模型全貌、拆解剖面、資料路徑與元件資訊。連續旋轉與動畫請開啟互動模型體驗。